LoL: Wild Rift 2.2b Update ปรับสมดุล Champion Duo Lane ต้องรู้ !! (Part 2)

สวัสดีเพื่อน ๆ ชาว LoL: Wild Rift ที่น่ารักทุกคนเพื่อน ๆ คงได้อ่าน LoL: Wild Rift 2.2b มาแล้ว Update Patch ร้อน ๆ ปรับสมดุล Champion !! (Part 1) มาแล้วแต่ข้อมูลสำคัญยังไม่จบโดยเฉพาะเหล่า Main Marksman ทั้งหลายมีความจำเป็นต้องดูซึ่งผม ได้นำข้อมูลมาให้เพื่อนได้รับชมกัน มาดูในการเปลี่ยนแปลง Marksman ที่อยู่ใน Duo Lane เนื่องจากผู้พัฒนานั้น มักจะอ้างอิงระบบข้อมูลของ Wild Riftให้เป็นไปตามฉบับ PC เท่าที่จะทำได้

Ashe

Ashe ใน Wild Rift ได้ยิงลูกธนูได้ปริมาณที่น้อยกว่ามาก หากเทียบกับใน PC ดังนั้นซึ่งถูกปรับความสามารถให้ยิงได้ดียิ่งขึ้น

(Skill 2) Volley

  • Cooldown: 14/11/8/5 วินาที ลดลงมาเป็น 13/10/7/4 วินาที

Tristana

เจ้าตัวจิ๋วที่เรามักจะคุ้นหน้าคุ้นตาตัว Hard Carry ที่ถูกพัฒนามาตลอดแม้ว่าจะเก่งแต่ก็ยังขาด ๆ เกิน ๆ ในช่วงของการปรับสมดุลที่ผ่านมาของเธอ ที่ถูกเพิ่มเติมความสามารถให้เก่งยิ่งขึ้น

(Skill 3) Explosive Charge

  • ความเสียหายพื้นฐาน แบบกดใช้จะถูกปรับจาก: 65/80/95/110 เป็น 70/90/110/130

(Skill 4) Buster Shot

  • ความเสียหายพื้นฐานจาก 300/400/500 เป็น 350/450/550

Teemo

มาดูในส่วนของเจ้า Teemo กันเพื่อน ๆ อาจจะตกใจว่าถูกปรับอะไร แต่ก็เป็นเพียงแค่การแก้ไข Bug เท่านั้นโดยในส่วนของ (Skill 3) Guerrilla Warfare นั้นจะถูกแก้ไข Bug ในเรื่องของระยะเวลาการพรางตัว ทำให้แสดงผลได้อย่างถูกต้องGuerrilla Warfare

  • จากเดิมเป็น 3/3.5/4/4.5 วินาที เปลี่ยนเป็น 3/4/5/6 วินาที
  • ระยะเวลาจริงจะไม่เปลี่ยนแปลง เป็นเพียงแค่การแก้ไขข้อความ ในการอธิบาย Skill เพียงเท่านั้น
  • AdvertisementReplay Ad

Ziggs

เจ้า Ziggs เจ้าจิ๋วจอมซ่าที่ปาระเบิด Boom นั้นได้ถูกปรับ Skill 1 อย่าง Bouncing Bomb     ให้เพิ่ม Cooldown ในช่วงต้นเกมระยะเวลา Cooldown  6/5.5/5/4.5 วินาที เพิ่มเป็น 7.5/6.5/5.5/4.5 วินาทีVarusVarus นักธนูที่หลายคนชื่นชอบนั้น ยังได้รับการปรับความสามารถให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้นจริง ๆ

  • โดยค่าสถานะ Mana พื้นฐาน: 345 เพิ่มเป็น 390

(Skill 2) Blighted Quiver

  • ความเสียหายจากพลังชีวิตที่หายไป Level 1 เป็น 6.5% – 9.75% ถูกปรับเปลี่ยนเป็น 6.5 – 13%
  • ความเสียหายจากพลังชีวิตที่หายไป Level 15 ถูกปรับเปลี่ยนจากเดิม 13.5% ถึง 20.25% เปลี่ยนเป็น 13.5% – 27%

Vayne

Vayne สาย Juke ในตำนานของเราอีก 1 ตัวแม้ว่าเวลาจะเป็นตัวที่เก่ง แต่ก็เป็นที่รู้กันว่า Vayne นั้นจะอ่อนในช่วงต้นเกม แต่อย่าให้ถึงท้ายเกมนะแล้วบอกได้เลยว่าค่อนข้างชนะทางเหล่าตัวหนา ๆ อีกด้วยและคราวนี้ เลยถูกปรับปรุงในเรื่องของ Skill Ultimate เพิ่มเข้าไป

 

(Skill Ultimate) Final Hour

  • โบนัส Attack Damage จาก 20/30/40 เปลี่ยนเป็น 30/40/50
  • Cooldown 100/80/60 วินาที ถูกปรับเปลี่ยนเป็น 90/70 5/60 วินาที

Xayah

มาดูตัวสุดท้ายในการถูกปรับปรุงเปลี่ยนแปลงอย่าง Xayah กันบ้าง Xayah นั้นหากดูในเรื่องของ Cooldown นั้นถือว่าค่อนข้างนานและ Item ที่จะมาเสริมความสามารถของเธอนั้น ก็ยังถือว่าไม่ได้มีมากนัก จึงถูกปรับปรุงเปลี่ยนแปลงในเรื่องของ Skill

(Skill 2) Deadly Plumage

  • ถูกปรับปรุง Mana การใช้จาก 60 ลดลงเป็น 50
  • Cooldown จาก 20/18/16/14 วินาที ลดลงเป็น 19/17/15/13 วินาที

(Skill 3) Bladecaller